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【第18夜】皇女




昨夜の序盤はヒーラー不在の戦争に巻き込まれたので
急遽クレリックのゆきちゃん参戦!




ゆきちゃんと言えばv1時代のアイドルプリ




未だ追っかけは健在でした・・・











  ,.r ,.-''ヽ_,,..--─=-ノ、      /    /   ',    |    __
  !|.,'i ,r''":::::;:-─''''"゙''":::`''ヽ、  /     /   ._',  ヽ、!,,,-;;;''";;;;;;;;;;;`''-、
  '、!レ'::::::r'":::''"::::::``''ー、:::::`ヽ、/    /   ,/;;;i. /;//;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\
 ,.-ァ'':::::!:::::::::'''ー=ニ-_;;::::ヽ;;::';ハ!     / .,r';::-‐ァ;i ;';;;:-'''""ニ=-、、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;'、
.r'r'゙:;r'::;:::!;:'ヾ''ー-;r'`ヽ ヾト;;';-:::::Z   ,'  .,'/ ./;;;;| ;/ "~~`ヽ   /!;;;;;;;;;;;;;;',
//::;'::::;':::|:!\\、,,!_  ,.-ニ'' '!、',‐-、 ,'     !;//r'`,' r'''='ヽ、   .''メ-、,!;;;;;;;;;;;;;;;!
リ|:::;:::::!::::!'、,.-'ー、,,__. ' i::;;;;) .レ,. ) ,'     ` ';;',.!,' ,.i;;;;;ノ   _,,,!   ';;;;;;;;;;;;;;'
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  '|:::::;:::;'! / !:::;;;)  `,. '`、  .,!-、'!'ー、    / ir'、  r-、,,_ .i;;;;;lノ ' ,i;;;;;;;;!
  ノ!:::';::!::'、  `ニ-' ヾ、   ', /、 ヽヽ、ヽ   // \. i  ,/  `` ,.-'゙'''!;;;;;;'、
 '"`リ、:|';:!゙`ヽ、     ヽ、_,ノ/|',:', ..,.!::''ヽ,`,rr''"/  !:iヽ、,___,,,,. ァ'/、-;;'";;;;;;;;;`ー
,,、  ._>、''゙`ー-i'ー---;--─'  .!:i ,,:;!‐:::-', '!::::::!:;:, ';:', ,,.-''"-'/;;'//!;;r;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
 >'''"  `    ヽ,',  `ヽ、,,_,ノノ ,:;;/:::::::::::|::!:レ':'、:,  '、-‐'''" .,,.`,ゞ-'ヽ'i-、;;;;;;;;;;;;;
'"`ゝ   _,,.-r‐''" ヽ、:: :;: ,,:,,.. ;/::`''ー-ァ、!!';::::::'!、;::;..,, . .,;: ;:;;/、  .\ i;;;;;;;;ノ!;
 -=`、-''"  `、',.-'" `7''ー-‐''"::\::::::::::/ ,',`、:;::,':::::::`i‐-‐''i"::::::::\   \''" /
   ゝ     '、ヽ;::::::/::::::::;'::::::';::::::::`ヽ,/ / ',i|`、!、:::::::::!::::::::::';::::::::;;:-,>、   `ヾ;'
`" ``'!      >、ヽ/::::::::::;::::::::::';::::::;:-' >'  .!' ヾ、`ー-'--‐二',,.-‐"!',. '、 _,,,、,r-'
 ヽ、-'     ! ./`-、''-:::;;';;;;;;;;::::ヽ,,.-;"   !  '、``''''!'''"  ', ./ゝ '、 '、\ ヾ
   ,ゝ     '、!   ``7'ー--‐''"  `ヽ--'    \  '、   ! ソ,彡! .! /'"ヽ
`''<       '、_,,. '゙                 `''"ヽ、_,/ '-/`''"ヽヾ





中でも熱狂的だったのがこの二人


おじさんBSE


GTの周りを右回り・・・左周り・・・
何周回ったか・・・



おまえら、ほらっ そこに本職のえるとかいるじゃん!
本職狙えよ!本職!
なんでゆきちゃん狙いなんだよっ!

おまえら・・・さてはB型だなっ!
大体、B型は視野が狭く思い込みが激しいヤツが多い
いわゆるキ印の人の大半がB型らしいです (注:※1)
ゆきちゃんはおまえらなんか相手にしてないからっ!
あーっ またグラップされた HPバー真っ白じゃねぇか
なんだよっ! あーっ 間違えてH-Aしちまった! あーっ 誰だよサイレンスしたのはっ!
Conナイトとかいうクレリック おまえだなっ!
ひひーん ひひーん じゃねぇよ!
おまえもB型か!


その点オイラはO型! 世界のO型!






(※1 そんな事実は知りません)





さて、おじさんにしてもBSEにしても厄介なのはグラップ
いちいち足止めしてんじゃねぇよwww


これにフォースレイヤーを混ぜられて
一撃500から持っていかれることもしばしば・・・
特にBSEには3回殴られたら死ぬんだもんw
これを理不尽と呼ばずに何と呼べと?





       ざ~んねんっ    仕様ってヤツだ
                _...............__
           ,.-‐'"⌒'´ ,. -‐''   ̄`'ー、                 . -‐-、
          .'´  _.~`ヽi´,. -‐''=、 ̄`ヽ,`ヽ              r'´    ヽ-、
         /  / ノ ,.‐ '´ ̄`ヽ`ヽヽ. '、 ヽ            ..-'′      ヽ
        ノ  ノ  / / /`''"ヽ,  ', ヽ ', ',  l          〈          l
          |  .l|  |  | i′    ヽ ',  ', l  l  |           )   (     ノ
        | l |  |  | |      `,| || | |         .-‐'′   ゝ、___..-'′
        ノィ′|  |  | 「゙ユ      || || | |        〈        〉
    .   ′l |  |  | |>ー‐-、   |ノ|  || レ′        ヽ     r‐'′
         |_il___l_ ト、| -o‐‐-   l | ||/           〉    ノ
     _,.-ッ''´λ -、`l   ー--‐   l   ヽルレ^ヽ     __....-'′   (
 _,.-‐''´:::::::|三〈 `'ー-ヽ、   、____‐ゝ /:::::::::::}    /          〉
"::::::::::::::::::::::ヾ彡ゝ、    `' ., ` ー‐、^X:::::::::::::::;l    〈    __.r--―'′
;::::::::::::::::::::::::::::::ヾ彡`'ッ、_ √ミ`'iー-‐'^ヽ,ゝ-=ニ二`ー-‐'   i´
;:::::::::::::::::::::::::::::::::::\彡´イ只ヽ、ノ::::::::::::::::::::::::;/   `ー--、__〉











こういうのを喰らうと
なんでWiz系はこんなに柔らかいのか
なんでこの子はこんなに馬鹿力なのか
なんで;おljんd;おあうh:@お0;


ハンター全員がそういうわけじゃないので
さてはBSEめ・・・+14CSとか作ったのかっ!

レンジャイの行動速度が制限されたけど
これはレンジャイのTAだけの問題じゃなく
何かのMODが異常値はじき出してるんじゃないのかと
そんな気がしてなりません


そんなわけでアデナも貯まってきたことだし
オイラもハンターでも作ってみようかな


名前は絶対明かさない!

【第17夜】新技




とうとうスキル第一弾が実装されましたね




その名も「Summon Infantry」




直訳すると「歩兵召還」ってとこでしょうか


実際に召還されたのはバーニングアーチャー(火弓)ですが
こいつの戦闘力やHPなど詳しい情報は一切ありませんw
普通に考えたらPCより強いとは思えませんから
壁を作る際の一時的な補助要員か、壁戦の時の気持ち程度の火力UP?





                                      ζ
                                   / ̄ ̄ ̄ ̄\
                                 /          ヘ
                                |,へ.__, ,_ノヽ   /ヘ
             いたずらばかりしおって ! |(・)  (・)    |||||||
                                |⊂⌒◯-------9)
                                | |||||||||_    |
                                  \ ヘ_/ \ /
                                   \____/




こんな感じなんでしょうか?


さて、その壁戦ですが
ここ最近の人数の問題なんかもあって、壁が構築しづらい状況ですね
では具体的に壁ができないと、どういうことになるかと言うと
それはまさに遊撃天国になるわけです





                    アサシンの中の人
           t        〉从||||iiー''";;;;;;;;ー、リリ)          ~'ー、
           了     ,r'~;;;;Lr'";;;;;、 '"ヽ ~' 、ii〈            /
   て 消     (     /ソ、;;;;;;;;;;;/:::  ::ヽ:::ヽi|   土 ク     (
   え 毒      〉     |/、,, 'ーiii~''",,,、ヽ- 、,,t:::::j   下 レ     〉
   か さ     (      y,,,,='';;'"´ ;;;;;;、r'--ミ:ヌ   座 や     (
   ┃. れ     ヽ,     t'" ;;;r'⌒''yー'"   ::t )    し ウ     / ,,、-''"
   ┃         ゝ    i ̄:::::ノ'ーイ;;;;,,,,_ー、 彡|i |   ろ ィ     /'",、-'"
   ┃       ,r"     ヽ、  'r=='"~,,)i'iii リ:j |   // ズ     〉:::::::::::::
   //     r-、|        ',  i;;;;r'"~~ リ ソ:://'''ー、 ・・ は    _(::::::::::::::
  ・・     |           i  tー'--,ノ / ,r';;; :::L  _  __ /::::::::::::/
,r、 ,、-- 、, -'"           ,iヽ, 二~-ー, ',、 ':::::::::/ ノ/",, レ''"、~  ,、 ':::;;、
 レ"从 ;:;: (         _,, r'''~|::::to'''''"o~j";;;、 -'":::"::| ,,,,」L,,,,  ヽ''",,、-'~::::
 从     ),,,、-ー ''''" ̄ ̄::/::::. (、;;;;二=ー'''":::::::::::::::,、-''i,  |j" ,,,,,、- '":::::::::::::
 ゙〉  , '''~ '''"::''___''''/::::::::| ::::::::::::::::::::::::::::::::::;;;、-ー''"/从;;;;~'''''''i'i""| i|:/ ̄ ̄
 ∫ (,,:::::''" ,r"ii .ツY""::/:' 、;;;;;;;;;;、 -ー ''""     i i|||;;;;;;;;;;;;;;||;;;;;| i|:::/
`}∫  _ノ、,,,,,,,/ニ了 ̄/,,,,,i////::::::::::::::::::::tj:::::::::::::::::::::::::| }||;;;;;;;;;;;;;;;|i;;;;;;| |/
";:;: ;:i'___(二二i|/iiiiii////     :::::i :::      i 〈t""○;;;;ti;;;;;;i /
'、t,,々ヽ==、、~'' 、ヽ| iOj//リ:::::,、 '""  :::| :::       t | t、、   ti;;;;;;i
.,r/;:;~''tt;;;;;:ヽヽヽ'yi|リ,//iソ''~      ::::| :::       '、ヽ';;;;;;O;;;;ヽ;;i







ウィザードやクレリックにとって、一番の天敵は弓兵です
そりゃ殺せないニンジャや背中を斬りつけて来るアサシンもイヤですけどw

射線を避ける遮蔽物のないMAPでは、敵との距離をとることで
TAの範囲に入らないという手段をとります
しかしその壁がないせいで距離がとれない上に
アサシンやニンジャといった連中に追い掛け回され
死亡→復帰→死亡を繰り返すことになります

壁崩壊後であれば納得もするんですがねw







か・・・かべが・・・
壁が作れません!
パターン青! 地獄です!

.       /   : : : : : : : : : : : : :.| : : : : : ; :| : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : i
      /  . . : : : : : : :./  . : : :|: : : : : ハ|  . . : : : : : : : : : : : : : : : : : :.i
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   /イ '. . . . . : : .:. : : :i : : : : : : ハ:i       j>'⌒ヽ : : : : : : ∧{く^ヽ Y: : i| (○    . . : : : : : : : : :
     i : : i: : : : : : : : :iN : ∧:/      x≦=ミ  ヽハヘ: :' j⌒Y  j: : :i |         . : : : : : : : :
     | : : |: : : : : : : : :ト从{ /   、>'〃 ん心 `>      }′ ) 丿 /: : : i |    (○    . : : : : : : :
    八: :.ヘ: : : : : :八|Y{ 心、 `     弋rツ           し  /: : : iハ  (○           . : : : : :
      ヽ{ \: : ト、: ハ 弋r)        ´           __ .イ: : : : ト、|            . : : : : :
       ヽ   \! ヽハ `  :..                 /  Vハハ八 ヽ 
              ∧   ノ.:::::.                    /     \
                   人  ゝ    ___             /        > 、
                    \   く  .::::::)    /     /           /. : :ー-= . _
                     `   . ー一'     /      /       /  /. : : : :/. : : : :`丶、
                        `丶. _   .イ、    /`ヽ         i : : : : /. : : : : : : : : : :\
                          xく〃||::ヽ、__く    \  /     |: : : :/. : : : : : : /
                           /《: :《 ヽ:::::\i:i:i\    Y     | : /. : : : : : /
                           /: : : 》: :》  \::::\i:i:i\  j       / : /. : : : : /







それは敵側も同じといえば同じ
クランvsクランにとっては何の問題もないかもしれません
しかしクレやウィズの中の人にとっては大きな問題(^^;

ひとことで言えば、あまりに無力な自分が絶望感で満たされるのが分かるw

生存時間=活躍時間と考えた場合、生存時間が著しく短いため
いい加減イヤになっちゃうんですよねw
酷い時は1分毎に戦場→首都→戦場を繰り返してる自分がいますw
悪戯にデスを重ねる自分に、このまま首都でROMってた方がいいのかも
と、激しくナーバスになることもありますw



最近のわたしは、戦争開始と同時に祈ることが多くなりました



ハイネ来い!ハイネ! 

もしくは橋防衛できるあそこっ!

MTの地下、ネルファの洞窟のMAPだけは勘弁してくれ!・・・とwww



さて、もうひとつ特筆すべき事象がありました

わたしたちWiz系の悲鳴が届いたのか、ダメージモーションがカットされました
お陰で単独TAからは逃げ切れる確率が格段に上がりました
これでレンジャーを見かけたらコソコソ逃げ回る生活から脱却できそうですw

うしこさんありがとうw

しかし一部では、同様に前衛も殺しにくくなったという声も散見しました
自身がウィザードの中の人なので、中々言いにくいというか
大変恐縮なんですけど、モーションカットはクレリックとウィザードだけでも
良かったのかもしれません(あくまでも主観の為、他職の方ごめんなさい)
または技術的にどうなのかは分かりませんが、キャラによって
カットの大きさが変えられれば、うまくバランスがとれるかもしれません


このモーションカットによって
先に挙げた絶望に満たされるシーンは確実に減るでしょう
次回MAP追加があるなら、是非ともギラン城とかドラゴンロードなどの
遮蔽物があるMAPをお願いしたいと思ったYDMNでした


さーて


今夜もおまいらを自慢の魔法で焼き尽くしてやんよっ!

【第16夜】妄想







アンタたち!
きっとそろそろスキルが実装されるわよ~!
今まで以上にぶっ殺されるわよ!
覚悟しちゃいなさいよねぇ!



                _ -‐- 、 _
            ,. r-<、/ ̄`ヽ、  `\_
             ||/         ̄ヽ  ヽ`\
          , -〉′'     l      \  \ ! ,ハ
        / / , ,′/ ,ィ|', ヽ, i \  , V ∠ _
        // 1 ,' l  | 」_|∧ '、 i  |ヽ. _, 、 i , 仏ヽ、
        ! / j , |j |´/ ,ゝ、| 、 |ヽ,、<\| |∨ i
   , - 、   j/ 〈 / ∧/ / ! ヒメヽヾT´ヒソノ レハ|' i  l
   {  }     { /  八)     r `     _少′!  |
    l |      !  ,′, \  t- -1   /′i   |
  , ┤ !、    | ,' / _」ヘ、|  / ,.ィ' l   l   |
 (      \,、 -‐v'ニ、 ̄ \ くl`ー '´ |\l   l   |
 |ヽ  い'   _ 、イ \ ヽ   \ \  ´冫 > 、!   !  |
 l\辷 イー ´  |  ) !     >ヘ./∠、  \!  |
  ` ー ' \._   ! ゝ  ト、  〈_i_/ハ\_〉    > |
        |    ̄7    i ヽ   ! /  !|  ,' ,ハ |
        |   /      l /    V   |l   |イ l l
       〈 ノ ,∠ - ┬ヘ/    l ,' l/  l/  !l
        ̄ノj ,ハ 人. /       l ′/    ノ   !






僅か1日のお休みでしたが、しっかり睡眠がとれたので
身も心も完全にリフレッシュされてますw


さて、u0e鯖といえばスキル!
スキルと言えばu0e鯖!

u0e鯖を経験した人や、戦争鯖v1を経験した方は 充分お分かりでしょうが
未経験の人に少しだけお話しちゃうと・・・

今でもクレリックとウィザードには、本鯖にはないスキルが実装されています
それはCHAの影響を受けたロウフルを50と
HPを500消費してMPを3割ほど回復するというものです

このスキルのお陰でMPを使い切ったら、首都でMP回復するという
激しく生産性の低い作業がなくなり、結果兵士たちを癒すヒールを
可能な限り絶え間なく続けられるわけです



ちなみにv1でのエルフには、ショットガンというスキルがありました
これは扇型に拡散する、その名の通りの攻撃魔法でした
8セルくらい先まで拡散しながら発射され
その1撃自体は30程度(矢とほぼ同等)でしたが
至近距離で喰らった日には300近いダメージを喰らったり・・・

DEは毒ガスを発射して、その毒ガスを吸った敵に対して
フルスイングというスキルを発射したら、やっぱり300近いダメージだったり・・・
ただでさえ近接攻撃がずば抜けているのに
このDEの遠隔攻撃は鯖中を恐怖のどん底に陥れたものです


HPがv1とは違うので、ダメージ量はきっと500・・・
いや、下手したら1000とかになっちゃうかも・・・










ふっ・・・
ますますオレたちの時代ってわけだな


          _,;'";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙';;、
          ,;';; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; `、
          ,';;;;;,, ;;;;;;;;;;アサシンの中の人;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;  ;゙;
         /;;;;;;;;  ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;   ,,,;;;;;i
         i;;;;;;;;;;;;;;;,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;; ;;;;; ,,,,,,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
         ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;li;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
          i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/l;;;/l;ソ;;/ |;;;;;;/| l;;l゙ヾ;;;ト、;;;;;;;;;;;;;i
          |;;、;;;;;;;;// /,'' / l/  |/|/   ゙l  ヾ、゙i;;;;;;::::/
          /ヾ;;/ソ       ,  ,      ヽ l;;l"゙l
          '、 (ヾ,,===;;;;;;;,,,,,_`il,i゙__,,,,;;;;;=== ,/|lヽ l 
            ヽ、`||ヾi;'(:::::゙'゙:::/;;i=i;;;ヽ:::゙'゙::::)゙i;/ |l'ノ/
           /ヽ|l、 ゙i::;;;;/⌒⌒).ヾ..;;;;;;;;;;..ノノ/l.,/\
          /;;;/::ミヾ、./ / / )     '゙ /ミ"i;;;;;;;;\_
       _,.-;;'";;;;;;;;r‐ ミ/゙ ,/ /  /_!/`   /,,l;;;ミ/;;;;;;;;;;;;;;;;~\
  _,、-‐;;'";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| / /  /   /.__,,,..-/ヽ /;;;ミ/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`;,,、_
‐'";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| ノ / .ノ  / ,,, /  ノ/';;;;ミ/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙'';;;,,、_
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ/ ノ  /  /,,,,/   /;;;;ミ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/    /  /;/ /;;;;;;ミ ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ   ,    `゙  /―''':::::::::::ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| |  |      ノ:::::::::::::::::::;;;;/i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

















     /ノ"~::::::::::::::::::i::::、::::::::::::、::::::::::::::::::::::メ、    _                  ._
     /....:::::::::::::;;:::::/::!:::::i;:::ヾ::::::\:::::::::\:::::::\  ┌┘└─┐    /7      ┌┘└─┐
     /:/:::::::/:::/:::::イ:/゙!:::::ヘ::::i\:::ヽ::::、:::::゙i;:::::ヽ,|. └┐ r─┘   / /       .└┐┌─┘
    レ/:::::::/::;イ::/|/ ヽ::::゙i\l,ンヘト\ヽ::::i:::::::}  /  二,゙''ヽ、 / /─-、      / /l二二l
    .{:::;;::::|/ |/,'゙~'''=-ヽ\ヽ‐~イ,、i ヽ_iヽ:ト:::::〉  | /~| レ'/ヾi / / ̄ヽヽ、┌┐ / /「l
     i:::;|:::::l, / (o}゙   ゙ヽ ゝ-- '" ∧,|ヽ/  ヽ二、_/┌┘ノ|/    \二_ノ∠_/ L二二l
    ヽ/|::::|ハ `' -'''~  <l       ハノ::レ'          ̄
     | ヽl、(ヘ     __,,,,,r‐-、    .ハ'/        ┌-、              ,-‐──-、
       ヽヾ∧    i'‐''"""'‐i    /::::ヘ      厂7\ \□口 _/ ̄/__  | ┌─┐ |
         |:::ヘ   !,    ノ   ,イl::::::::i,     / /  ヽ ヽ   L_  __ ゙ヽヽ_l  | |
         |::::l:l、゙ヽ,、. ゙''‐-‐'"  ,イ-''|;;:::::|:l    / /   ヘ ヽ   / /   |  |   //
      _,,--メ‐‐.、 ̄ !゙'-、,,,,,,...‐" i'  ヽリ:::レ'   / /     ヽ ヽ  / /    |  |    |_|
    /~  {   ヽ''"l      |'ヽ、ヽl/"_,,,,,,∠_/      ゙i  >/ /    」  |   ┌┐
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アンタが撃てるように
アンタも同様にこれを喰らうのよっ!















ふふっ・・・ アサシンの中の人ってバカねw

               ,. - 、 ,. - - =、
           ,. '´    ´       `ヽ、
           /  /            \
.       /  / /              、 \
.       /  / , /              \ ヽ
.     /  ,〃/ ,'        ',         ヽ ',
.      !: ///  ,' l  i      i            '、:i
     |::/.//  i: |  l  i     !    !    ヽ    ',:!
     l/:,':,'  . l:Λ !  !    ! .i:!!  ',   : ij 
.     ,' ,'.:i .:/ /!! ハ: ト、: ',:    l: i: :l:l: l i、:.  ',  i l!
    |i ::l ::/ /,⊥!⊥ゝLjヽ::.  !!: j /┼j┼ヽ::. !  !: |
     ヽ!.::|:/!,ハ. ミ'Tトイiヾヽヽ:: !j://トイア`>''∧!| : :|:::l 
     |:::l':!|'、::ヽ、` ゚¨´  ` V '  `¨゚ ´ 〃::l:!:::!:|:/
.       ',:::!:', ::\::\_          _/ ::/:::!:::!:l'
      ヽヽヽ\\ヽ、__    '     //,':/:://
        \ \\:>    -‐  ‐='´イ :://〃´
          `  \ヾ\      ,.イイ/'/
            ` |` 、__ ,. ´ | ´
           __ ノ          ', __
           ,. '´ /            \ヽ.`ヽ、
.        / 〈 /             \〉  \
     /     \                /    \
    /       \          /         \









うしこさんのことなので、わたしたちの想像の遥か彼方を行く
ハチャメチャなスキルを実装してくるはずですw
もしかしたら死なないスキルかもしれませんw


敵のMRを無効化する魔法とか来ないかな~w
むしろ5秒くらい継続するスローとかでもいいな~w



あはーっw






1日お休みしても、TVでGOLF中継観ながらでも
そんな妄想に明け暮れていた昨夜のYDMNでした(´∀`*)

【第15夜】感覚

歩けばスタン、ホールド、TA
止まってても似たようなもんw


そりゃ柔らかいから狙われるのは分かる


自らの柔らかさを自認してるのに
GT1セル目を埋めなきゃいけない現実

そりゃ遊撃は楽しいだろうけど、おまえらオレより固いだろ?
能動的にGT防衛してくれないと、後衛はやる気なくすぞ?
もう少しクランとか勝利にも意識を向けて欲しいわ


バランスだってまだまだ議論の余地が残ってる

レンジャーのTAはこれでいいのか?
ヒールの回復量はどうなのか?
サイコのコンセプトはこれで正しいのか?
イヤガラセ魔法の時間はこれでいいのか?
ニンジャのBHはこれでいいのか?
ナイトの固さはいいのか?
斬るだけで発動するホールドなどのMODはこれでいいのか?
魔法の威力はこれでいいのか?
それぞれのHP量はどうなのか?


萎え落ち、イラ落ち(自分も含めて)
この原因の多くはバランス調整がうまくいってないせいじゃないかな・・・
うまくいってないというか未熟と表現した方がいいか


例えば自分は好んでウィザードやってるけど
レンジャーに遭遇しただけで無理ゲーなんだよw
複数いた日には天を仰ぐ間もなかったりするw
どうしたらいいのか教えてくれw
オレはバカでヘタクソだから、どう考えても答えがでない

生き残ることを考えたら、後方をうろちょろすればいいだろうけど
それでは戦争鯖で遊ぶ意味はないよね
もちろんウィザードとしての仕事もできない
だから1人でも多くの敵を、そして倒す意味がある敵を攻撃することに傾倒する



忙しい中、うしこさんは頑張ってくれてる
でも、もう少しプレイヤーも問題点と改善案を発信する必要があるんじゃない?

戦争の合間に愚痴るプレイヤーたち
それを発信してみないか?
本来ならこれも公式BBSの要望議論スレに書くべきなのかもしれないけど
問題提起はできても改善案を持たない場合だってあるしね



どのキャラの火力を基準としたバランスにするかの議論


これが明確じゃないから迷走しているように思えてならない


MODの見直しも含めて問題提起したい



思いつくまま書いたので駄文の極みでスミマセン

【第14夜】問題

クイズです


ソウルオブフレイムにあって、ブレスドウェポンにはない

ネイチャーズブレッシングにあって、ネイチャーズタッチにはない

ムービングなんちゃらにあって、ホーリーウォークにはない

イミュントゥハームにあって、ブレスドアーマーにはない

ウッドベックにあって、グルーディオにはない

シーダンサーにあって、フィリピンンダンサーにはない

コボルトにあって、ゴブリンにはない

ノールにあって、インプにはない

セントバーナードにあって、カンガルーにはない

イメルダさんにあって、メットさんにはない

ダークマントにあって、+4歴戦マントにはない

なんでしょう?

















ごめんなさい(´Д`;)

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